鄭州游戲原畫班 2020-08-19 15:05:35
課程介紹
發布日期:2020-08-19 15:05:35

鄭州鬼谷學院為學員設置游戲原畫班,課程案例根據公司實際工作需求制定,更具針對性和應用性,以公司實際制作項目案例為核心,學員動手能力,行業內精英組合而成的專家隊伍對學員進行輔導,以作品達到業界標準以上,讓學員順利。
模塊 | 課程 | 內容描述 |
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游戲原畫基礎 | 游戲原畫設計概述 | 介紹游戲基本理論、游戲的分類、游戲的發展史、游戲開發流程以及游戲原畫在游戲開發中起到的作用。熟悉游戲原畫的基本制作方法和流程的分類方法,以及游戲原畫基本的設計方法。 |
游戲人物速寫 | 通過造型的概念去學習理解人體的比例和動態,把人的身體結構理解為一種造型,重塑人體動態的認識,使角色的設計可以達到靈活運用與發揮的境界,自由塑造不同感覺的角色體態。 | |
初級游戲原畫設計 | 游戲物品道具設計 | 學習游戲道具、武器、機械、交通工具等元素的設定,掌握原畫設計中游戲道具設計的基本表現手段與技法入門,了解商業游戲原畫設定的流程。 |
游戲初級場景原畫設計 | 通過三大構成系統地學習場景物件的設計與表現,了解元素構成的基本原理以及組合方式,積累更多的設計元素。 | |
游戲生物結構 | 系統地學習常見動物的骨骼肌肉。熟練掌握各種生物的特征,如毛皮、羽翼、鱗片等元素的結構,通過手繪對生物結構進行鞏固,同時學習各種元素的手繪表現技法。 | |
游戲初級怪物原畫設計 | 學習如何將常見動物的體態特征進行變形夸張和元素的替換形成新的生物,系統地理解和認識骨骼設計與肌肉等功能性元素的設計與組合原理。 | |
游戲人體結構 | 系統地學習人物速寫與人體結構知識,準確地把握人體動態,掌握人體在三維空間內的基本變化。學習不同人群的人體區別,結合游戲原畫設計具體需求,系統掌握人體肌肉和骨骼的微妙關系,為角色原畫打下良好的基礎。 | |
游戲初級角色原畫設計 | 學習游戲角色設計的繪制步驟,控制對總體風格、面相的刻畫,合理運用表現手法表現游戲角色中各種元素,分析業界案例,研究游戲設計趨勢并針對性地進行設計訓練。 | |
高級游戲原畫設計 | 游戲高級道具原畫設計 | 系統學習大型道具、機械體的設計思路、包括機械構成與人體工程學。熟練掌握多種道具材質表現,開發更豐富多變的道具設計思路。 |
游戲高級場景原畫設計 | 學習多種氛圍不同風格的場景設計。掌握東方、哥特、奇幻、戰爭等多種風格的場景表現形式,掌握從場景元素中單一元件的設計和表現到不同主題的場景設計和表現的技巧、方法、經驗。 | |
游戲高級怪物原畫設計 | 學習生命體的邏輯構成知識,掌握各種元素的組合邏輯和表現技巧。學習更為系統的怪物設計,使學員掌握更豐富、嚴謹、成熟的高級怪物設計經驗。 | |
游戲高級角色原畫設計 | 重點訓練各種經典職業的游戲人物設計,區分網絡游戲中戰士、法師、弓箭手等不同職業在游戲中具備角色屬性的差別,以此來塑造角色形象。嚴格按照流程標準進行制作,明確設計思路,提高設計效率,繪制更加專業的設計稿 | |
游戲高級角色套裝設計 | 重點訓練游戲主角服飾等級差別區分,游戲中不同職業服裝特色和從初始服裝到高級服裝的等級變化,以此來區分角色等級差別。按照游戲流程標準進行制作,明確設計思路,表現服飾張力和節奏變化。 | |
游戲插畫 | 游戲插畫藝術設計 | 綜合訓練游戲海報等大型插圖的構圖與設計。系統講解溝通、故事內容設計、光源設計等專業知識,使學員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、氣氛宏大的藝術插畫。 |
卡牌原畫設計 | 游戲卡牌設計 | 專門針對目前流行的游戲卡牌設計繪制。系統講解卡牌等級區別、氣氛營造設計、光影色彩搭配、質感細節表現等知識,使學員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、動勢強大的卡牌。 |
畢業設計 | 游戲原畫畢業設計 | 學員將和其他同學組成項目小組,開始著手制作策劃方案中的游戲,設計制作自己的畢業作品。并由行業內精英組合而成的專家隊伍對學員進行輔導,以作品達到業界標準以上。 |
作品講演 | 應聘模擬測試 | 根據各大公司提供的測試和美術要求進行模擬測試,使學員充分了解當前行業的需求細則,提高學員的面試成功率,間接掌握更為豐富的行業經驗。 |
職業規劃與輔導 | 對學員進行必要的素質拓展訓練,包括:演講、自我展示、團隊協作等方面的訓練。輔導課程將幫助學員了解應聘就職相關的技巧,包括:如何搜集招聘信息,應聘的準備工作、簡歷、求職信、商務函的書寫,應聘流程、必要的商務禮儀、面試技巧等,增強獨立求職的能力。 |
b、課程制,每周五下午都會對本周課上課下案例進行驗收考核,不達標者,周六日強制安排補課,每兩個月一階段,定期考核,不達標者強制重修本階段,不另收費用。
c、全日制上課,每天上課時間老師必須在教室,方便學生隨時詢問學習,一位老師同時只能帶一個班級,不存在上午帶這個班級下午帶另一個班級,或者天帶一個班級,第二天帶另一個班級,學生練習時候五老師輔導,節省成本。
d、無課時概念,學員上課期間嚴格按照公司員工上班樣式,以周為單元,以公司實際制作項目案例為核心,學員動手能力,預防眼高手低。
e、制,學生在學習期間就會選擇自己所喜歡擅長的領域,畢業就可以達到公司一年經驗水平,鬼谷學院指導部專業的規劃,上千家的用人單位招聘合作,學員畢業就高薪。
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