鄭州2D繪畫輔導(dǎo)班 2024-07-03 09:18:41
2D繪畫是以平面的形式呈現(xiàn)的美術(shù)設(shè)計(jì)、比如影視原畫、游戲原畫、游戲UI、游戲美宣、插畫設(shè)計(jì)等都是2D繪畫的范疇。以游戲方向?yàn)槔?D游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術(shù),其中括了地形、建筑、植物、人物、動(dòng)物、動(dòng)畫、特效、登錄界面、按鈕設(shè)計(jì)等。
課程基礎(chǔ)
簡述CG藝術(shù)的發(fā)展,作品賞析PHOTOSHOP的使用技巧及石膏頭像臨摹練習(xí)素描基礎(chǔ),色彩基礎(chǔ),透視原理,構(gòu)圖技巧。
質(zhì)感光影表現(xiàn)
材質(zhì)的表現(xiàn)與人體工程學(xué)的合理構(gòu)造講解人物肖像的繪制,學(xué)習(xí)怎么樣設(shè)計(jì)出令人印象深刻的角色武器道具的設(shè)計(jì),如何設(shè)計(jì)出美型和丑陋具有特征的怪物機(jī)械設(shè)定(線稿上色)。人物設(shè)定現(xiàn)代時(shí)尚人物化裝等技巧,豐富人物性格特征。
人體結(jié)構(gòu)
人體結(jié)構(gòu)總覽,逐步加強(qiáng)對真實(shí)人體的分析和理解為之后能設(shè)計(jì)繪制出真實(shí)存在感角色打下重要的根基,人體骨絡(luò)分解:詳細(xì)講解人體各部分骨骼關(guān)系、骨點(diǎn)位置詳細(xì)講解人體肌肉穿插系、名稱重點(diǎn)講解人體面部肌肉以及全身肌肉人物面部刻畫,表情與性格表現(xiàn)。
課程目標(biāo)
1、讓學(xué)生掌握2D角色原畫的基礎(chǔ)理論和技巧,了解人體的結(jié)構(gòu)和動(dòng)態(tài)表現(xiàn)方法。
2、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作出具有個(gè)性、符合設(shè)計(jì)需求的2D角色原畫作品的能力。
3、提升學(xué)生的審美能力和創(chuàng)作思維,為未來的職業(yè)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
課程特色
完善的教學(xué)體系:課程采用循序漸進(jìn)的教學(xué)方式,確保學(xué)生能夠系統(tǒng)地掌握2D角色原畫創(chuàng)作的各個(gè)環(huán)節(jié)。
優(yōu)質(zhì)師資團(tuán)隊(duì):教師均來自優(yōu)秀游戲制作行業(yè)或藝術(shù)院校,具有豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
實(shí)戰(zhàn)型學(xué)習(xí)模式:課程注重實(shí)踐操作和項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中積累實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。