鄭州2D繪畫輔導班 2024-07-03 09:18:41
2D繪畫是以平面的形式呈現的美術設計、比如影視原畫、游戲原畫、游戲UI、游戲美宣、插畫設計等都是2D繪畫的范疇。以游戲方向為例,2D游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術,其中括了地形、建筑、植物、人物、動物、動畫、特效、登錄界面、按鈕設計等。
課程基礎
簡述CG藝術的發展,作品賞析PHOTOSHOP的使用技巧及石膏頭像臨摹練習素描基礎,色彩基礎,透視原理,構圖技巧。
質感光影表現
材質的表現與人體工程學的合理構造講解人物肖像的繪制,學習怎么樣設計出令人印象深刻的角色武器道具的設計,如何設計出美型和丑陋具有特征的怪物機械設定(線稿上色)。人物設定現代時尚人物化裝等技巧,豐富人物性格特征。
人體結構
人體結構總覽,逐步加強對真實人體的分析和理解為之后能設計繪制出真實存在感角色打下重要的根基,人體骨絡分解:詳細講解人體各部分骨骼關系、骨點位置詳細講解人體肌肉穿插系、名稱重點講解人體面部肌肉以及全身肌肉人物面部刻畫,表情與性格表現。
課程目標
1、讓學生掌握2D角色原畫的基礎理論和技巧,了解人體的結構和動態表現方法。
2、培養學生創作出具有個性、符合設計需求的2D角色原畫作品的能力。
3、提升學生的審美能力和創作思維,為未來的職業發展打下堅實基礎。
課程特色
完善的教學體系:課程采用循序漸進的教學方式,確保學生能夠系統地掌握2D角色原畫創作的各個環節。
優質師資團隊:教師均來自優秀游戲制作行業或藝術院校,具有豐富的實踐經驗和教學經驗。
實戰型學習模式:課程注重實踐操作和項目實訓,讓學生在學習過程中積累實際項目經驗。