鄭州3D模型培訓(xùn)班 2024-07-03 11:34:00
3D建模應(yīng)用廣泛,游戲行業(yè)、影視行業(yè)、建筑設(shè)計等等各業(yè)對建模的需求大,來王氏教育學(xué)建模,享受精雕細(xì)琢的創(chuàng)作過程,享受逼真?zhèn)魃竦乃囆g(shù)效果。熟悉軟件基礎(chǔ),初步認(rèn)知建模流程和規(guī)范、掌握游戲模型系統(tǒng)制作流程,強(qiáng)化熟悉軟件功能。
1、軟件基礎(chǔ)與次世代流程規(guī)范
學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟悉軟件基礎(chǔ),初步認(rèn)知建模流程和規(guī)范、掌握游戲模型系統(tǒng)制作流程,強(qiáng)化熟悉軟件功能。
軟件技能:zbrush雕刻訓(xùn)練、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中調(diào)試。
2、次世代場景建模
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
掌握PBR貼圖制作全流程,掌握UV烘焙模型處理規(guī)范和多種烘焙方法,掌握應(yīng)對較為復(fù)雜模型制作思路與方法,掌握Maya到Substance 3D Painter的流程及運(yùn)用,通過最新高精度虛幻引擎UE4/UE5實時渲染。
軟件技能:紋理貼圖、燈光技、PBR材質(zhì)。
3、高精模型雕刻與渲染
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
掌握頭像解剖肌肉結(jié)構(gòu),拓展ZB生物雕刻能力,掌握高精度頭像模型布線,生物模型的UV切分排布,掌握maya與Zbrush結(jié)合的模型制作技術(shù),進(jìn)一步學(xué)習(xí)Marvelous Designer在角色服裝流程中的應(yīng)用,通過最新高精度虛幻引擎UE4/UE5進(jìn)行實時渲染。
軟件技能:高精雕、UV展開、渲染技巧。
4、項目實踐
學(xué)習(xí)內(nèi)容:場景綜合材質(zhì)表現(xiàn)、進(jìn)階渲染技巧、后期合成、深入掌握次世代模型、貼圖技巧、規(guī)范和方法、探索了解游戲、VR、AR、虛擬演播等輻散領(lǐng)域的市場、畢業(yè)設(shè)計,作品整理,專業(yè)指導(dǎo)。
課程目標(biāo)
1、掌握3D角色建模的基本理論和技能。了解人體結(jié)構(gòu)、比例和動態(tài)表現(xiàn)。
2、熟練使用3D建模軟件(如3ds Max、Maya、Blender等)進(jìn)行角色建模。獨立完成從基礎(chǔ)模型到高細(xì)節(jié)模型的制作流程。
課程特色
基礎(chǔ)知識與技能全面:課程涵蓋了從三維場景建模的基本概念、技術(shù)原理,到具體的軟件界面和基本操作,為學(xué)生提供全面的基礎(chǔ)知識。
多案例并行教學(xué):課程采用多案例并行的教學(xué)方法,使學(xué)生能夠接觸并把握不同的風(fēng)格作品和制作流程。
實戰(zhàn)導(dǎo)向:這種教學(xué)方法有助于學(xué)生更好地理解和應(yīng)用所學(xué)知識,為將來的行業(yè)發(fā)展提供更多選擇。
由基礎(chǔ)到進(jìn)階:課程從基礎(chǔ)階段開始,逐步過渡到進(jìn)階階段,確保學(xué)生循序漸進(jìn)地掌握技能。