鄭州Unity3D培訓(xùn) 2023-04-26 13:19:41
課程介紹
發(fā)布日期:2023-04-26 13:19:41
鄭州IT培訓(xùn)學(xué)校為學(xué)員設(shè)置Unity3D培訓(xùn)班,業(yè)內(nèi)經(jīng)典游戲項(xiàng)目主程、游戲架構(gòu)師面授課程,定制符合行業(yè)需求的實(shí)戰(zhàn)型教研內(nèi)容,動(dòng)態(tài)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目保持技術(shù)更新,學(xué)員能力緊跟市場(chǎng)需求,培養(yǎng)具有競(jìng)爭(zhēng)力的Unity3D游戲開發(fā)工程師。
從底層到應(yīng)用上層透徹講解,課程體系在各大網(wǎng)站獲得一致好評(píng)
游戲萬能架構(gòu)
千鋒自主研發(fā)Unity3d游戲萬能架構(gòu),被各大企業(yè)爭(zhēng)相使用。
lua熱更新技術(shù)
lua熱更新技術(shù),解決企業(yè)技術(shù)難題,是學(xué)員獲取高薪的秘密武器
課程內(nèi)容:·Unity地形系統(tǒng)·綜合場(chǎng)景搭建·角色動(dòng)畫搭建·高通AR解析
課程案例:·Unity版本的選擇及LTS版本的認(rèn)識(shí)·Unity新版本界面基礎(chǔ)·Unity面向組件編程·Unity開發(fā)的游戲架構(gòu)·UnityRPG角色動(dòng)畫剪輯
掌握技能:·Unity地形系統(tǒng)的升高、降低、著色·Unity場(chǎng)景的基本操作·Unity高通AR的配置與操作
課程概述:Unity基礎(chǔ)語言學(xué)習(xí)
課程案例:1.1 C#語言基礎(chǔ);1.2面向?qū)ο缶幊蹋?.3 C#基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和高級(jí)語法
掌握能力:C#語言基礎(chǔ)知識(shí);C#面向?qū)ο笏枷?br /> 第二階段:Unity引擎
課程概述:Unity引擎七大系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)
課程案例:2.1引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng);2.2 UGUI與Unity2D;2.3 Unity數(shù)據(jù)持久化;2.4 Unity引擎綜合項(xiàng)目
掌握能力:Unity物理引擎系統(tǒng);Unity特效系統(tǒng);Unity數(shù)據(jù)持久化
第三階段:Unity項(xiàng)目架構(gòu)
課程概述:Unity項(xiàng)目框架搭建
課程案例:3.1游戲架構(gòu);3.2熱更新架構(gòu);3.3.資源更新架構(gòu)
掌握能力:游戲架構(gòu)設(shè)計(jì);游戲資管管理架構(gòu)
第四階段:Unity網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)
課程概述:使用Photon Cloud開發(fā)網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)項(xiàng)目
課程案例:4.1網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)游戲開發(fā);4.2.定制腳本工具;4.3綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
掌握能力:網(wǎng)絡(luò)游戲大廳設(shè)計(jì);網(wǎng)絡(luò)游戲角色幀同步
第五階段:Unity游戲綜合項(xiàng)目及圖形學(xué)
課程概述:VR實(shí)戰(zhàn)、圖形學(xué)與綜合項(xiàng)目
課程案例:5.1 VR設(shè)備實(shí)戰(zhàn);5.2圖形學(xué)高級(jí)課程;5.3綜合項(xiàng)目
掌握能力:VR設(shè)備實(shí)戰(zhàn);Shader圖形學(xué)開發(fā);綜合項(xiàng)目開發(fā)
項(xiàng)目描述:使用前面引擎期間學(xué)習(xí)到的知識(shí)進(jìn)項(xiàng)單機(jī)游戲的開發(fā)
掌握能力:掌握Unity物理引擎的開發(fā);掌握UnityUGUI的開發(fā);掌握Unity動(dòng)畫系統(tǒng)的開發(fā);掌握Unity導(dǎo)航系統(tǒng)的開發(fā);掌握Unity特效系統(tǒng)的開發(fā);掌握Unity數(shù)據(jù)持久化的開發(fā)
Unity網(wǎng)絡(luò)手游
項(xiàng)目描述:使用前面學(xué)習(xí)的游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),和網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)開發(fā),完成網(wǎng)絡(luò)手游開發(fā)
掌握能力:掌握UI框架搭建;掌握FSM狀態(tài)機(jī)搭建;掌握網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)——Photon Cloud;掌握游戲資源管理——AssetBundle;掌握游戲邏輯熱更新——ToLua;掌握手游真機(jī)調(diào)試
課程階段 | 課程案例 | 掌握能力 | 解決問題 |
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企業(yè)手游開發(fā)流程 |
項(xiàng)目分析 流程分析 |
掌握標(biāo)準(zhǔn)的企業(yè)開發(fā)流程 掌握跨部門需求對(duì)接流程 掌握游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)同規(guī)范 |
系統(tǒng)理解任務(wù)需求,高效完成手游項(xiàng)目開發(fā) 規(guī)范代碼,減少bug,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作 代碼審查,降低維護(hù)成本 了解敏捷開發(fā)的終極思想 |
部門合作 |
與主程和同事間的溝通 與策劃部門協(xié)作 與美術(shù)部門協(xié)作 |
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代碼規(guī)范 |
類規(guī)范 代碼縮進(jìn) 命名規(guī)范 注釋規(guī)范 異常規(guī)范 |
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敏捷開發(fā) |
敏捷開發(fā)流程 PureMVC架構(gòu)思想梳理 StrangeIOC架構(gòu)思想梳理 |
掌握敏捷開發(fā)原則 掌握近遠(yuǎn)期迭代規(guī)劃 掌握項(xiàng)目發(fā)布、規(guī)則、流程 |
解決企業(yè)手游項(xiàng)目的性能測(cè)試,及性能測(cè)試報(bào)告的梳理與生成 |
性能監(jiān)控 |
Profiler、Frame Debuger等工具的使用 Draw Call測(cè)試規(guī)范 靜態(tài)、動(dòng)態(tài)批處理針對(duì)性優(yōu)化 |
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項(xiàng)目上線 |
發(fā)布順序確認(rèn) 項(xiàng)目內(nèi)測(cè)與公測(cè) |
課程名稱 | 課程目錄 | 課程介紹 | 掌握能力 |
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《企業(yè)初認(rèn)知》 |
1、公司類型 2、企業(yè)組織架構(gòu) 3、對(duì)標(biāo)IT職業(yè)人的綜合素養(yǎng)和技術(shù) |
以當(dāng)下IT企業(yè)公司的文化、架構(gòu)、管理、要求為切 入點(diǎn),進(jìn)行招聘要點(diǎn)進(jìn)行分析,讓學(xué)員未來職場(chǎng)目標(biāo) 的同時(shí),更能提前做到知己知彼,成功進(jìn)入理想企業(yè)。 |
讓學(xué)員清晰目標(biāo),拿到職場(chǎng)入場(chǎng)券。 |
《市場(chǎng)行情分析及職業(yè)發(fā)展》 |
1、崗位招聘需求分析 2、職業(yè)生涯規(guī)劃 |
把握每季的行業(yè)動(dòng)態(tài)直擊招聘需求背后的需求, 幫助學(xué)員規(guī)劃職業(yè)生涯,走上事業(yè)巔峰。 |
讓學(xué)員對(duì)從事崗位有了具體、細(xì)致 的了解,從而有了清晰的規(guī)劃職業(yè)。 |
《企業(yè)需求及職場(chǎng)規(guī)則》 |
1、企業(yè)軟需求 2、情商提升 |
本課的職場(chǎng)“潛規(guī)則”讓學(xué)員在進(jìn)入職場(chǎng)之前掌握職場(chǎng) 生存、提升的精華,從而規(guī)避掉職場(chǎng)陷阱, 穿越事業(yè)成功的新途徑。 |
充分了解職場(chǎng)法則,幫助學(xué)員實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。 |
《求職禮儀及面試常見問題》 |
1、求職禮儀 2、薪資構(gòu)成解讀 3、其他職場(chǎng)常見問題 |
本課程從溝通、情緒、壓力、態(tài)度等維度出發(fā)旨 在改變?nèi)说膬r(jià)值觀、人生觀、個(gè)性,提高并維護(hù) 自我職業(yè)形象,全方位360度為職場(chǎng)護(hù)航。 |
全方位解讀職場(chǎng)文化,為能進(jìn)入職場(chǎng)保 駕護(hù)航。 |
課程概述 | 課程案例 | 掌握能力 | 解決問題 |
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計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) |
因特網(wǎng)的構(gòu)成 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的體系結(jié)構(gòu) NAT工作過程 |
熟悉計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本原理 熟悉網(wǎng)絡(luò)代理的工作流程 |
網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)底層 Unity網(wǎng)絡(luò)引擎的選擇 |
服務(wù)端數(shù)據(jù)庫 |
如何跟MySQL建立連接 利用建立好的鏈接執(zhí)行查詢命令MySQLDataReader 使用C#直接跟MySQL交互編程的總結(jié) nhibernate介紹和程序包的引入 配置nhibernate數(shù)據(jù)庫連接配置 |
熟悉MySQL數(shù)據(jù)的安裝與配置 熟悉MySQL的數(shù)據(jù)管理框架 |
服務(wù)端數(shù)據(jù)庫配置 服務(wù)端數(shù)據(jù)庫事務(wù)系統(tǒng) |
Photon Server |
如何啟動(dòng)Photon Server應(yīng)用 關(guān)于PhotonServer Config配置文件 開發(fā)ApplicationBase和ClientPee 通過XML序列化和反序列化進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸 |
熟悉PhotonServer的日志系統(tǒng) 熟悉PhotonServer底層框架 |
動(dòng)態(tài)管理服務(wù)器端事務(wù) 網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制的動(dòng)態(tài)調(diào)配 |
原廠引進(jìn)pico不同型號(hào)VR設(shè)備,用于教學(xué)的應(yīng)用與軟件調(diào)試
引進(jìn)VR設(shè)備教學(xué)
增加pico設(shè)備的硬件配置課程,軟硬件結(jié)合,學(xué)習(xí)效果更佳
開發(fā)VR游戲項(xiàng)目
開發(fā)與pico設(shè)備配套VR游戲,真機(jī)體驗(yàn)測(cè)試才是項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)標(biāo)配
《保衛(wèi)蘿卜》是一款萌系風(fēng)格塔防游戲。獲得2012年蘋果官方App Store年度游戲提名、iOS平臺(tái)下載突破5000萬、榮獲2012年度手機(jī)單機(jī)游戲大獎(jiǎng)任務(wù)就是保衛(wèi)好蘿卜,別讓它被外星人吃掉。
涉及技術(shù):AI尋路導(dǎo)航,ugui界面架構(gòu),游戲數(shù)值,讀取配置文件,加載網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)http,2D動(dòng)畫系統(tǒng)架構(gòu)。
類《爐石傳說》游戲
爐石傳說是一個(gè)卡牌游戲。游戲背景設(shè)定于暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業(yè)。而玩家要做的,就是根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動(dòng)隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識(shí)的對(duì)手一決高下。
涉及技術(shù):后期屏幕特效,菲尼爾,點(diǎn)乘叉乘等算法,2D動(dòng)畫融合,網(wǎng)絡(luò)通信策略,lua熱更新技術(shù),UI界面架構(gòu)。
類《絕地求生》游戲
《絕地求生》(PUBG)是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。
涉及技術(shù):動(dòng)畫系統(tǒng),人物動(dòng)畫融合,F(xiàn)SM有限狀態(tài)機(jī),加載配置文件,游戲數(shù)值,UI界面架構(gòu),socket網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),后期屏幕特效,圖形算法。
類《王者榮耀》游戲
《王者榮耀》是騰訊5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn)、還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!
涉及技術(shù):整個(gè)游戲架構(gòu),lua架構(gòu),unity物理系統(tǒng)封裝,動(dòng)畫系統(tǒng)FSM有限狀態(tài)機(jī),shader特效,粒子系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)通信策略,導(dǎo)航系統(tǒng)封裝,UI架構(gòu)。
真實(shí)項(xiàng)目融合:?前期添加更新實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目?強(qiáng)化手游領(lǐng)域的項(xiàng)目落地?更新圖形學(xué)可視化工具?新增企業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)課程
大廠技術(shù)協(xié)同:?引入企業(yè)最新技術(shù)知識(shí)點(diǎn)?網(wǎng)游+性能優(yōu)化體系補(bǔ)充?手游開發(fā)全過程學(xué)習(xí)
熱門領(lǐng)域覆蓋:?滿足市場(chǎng)熱門領(lǐng)域技術(shù)需求?游戲框架編寫?熱更新解決方案?圖形學(xué)Shader開發(fā)
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