階段:VR場景組件制作、unity3d基礎及場景搭建,通過三個階段的學習,實現場景在Unity引擎下的渲染和優化,實現不同時段場景氛圍的表現,包括白天夜晚的表現。
第二階段:次世代場景、角色制作,UE4場景搭建,課程將圍繞UE4來學習次世代場景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,學習各個模塊的功能,最后設計并完成高品質的VR產品展現。
第三階段:VR直播/教育/UE4藍圖/VR樣板間/游戲開發,通過學習實現照片級體驗效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代場景制作、渲染與烘焙的高級方法和技巧,達到自主設計高級VR產品的水平。
Photoshop:應用非常廣泛的2D圖像編輯軟件。豐富的圖像處理功能,快速的調整工具,完成貼圖繪制和圖像處理的優質選擇。
3ds Max:國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于游戲、工業設計、廣告、建筑設計、三維動畫、多媒體制作等領域。
Unity3D:輕松創建諸如三維視頻游戲、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺綜合型游戲開發工具,全面整合的專業游戲,VR/AR引擎。
Zbursh:應用非常廣泛的雕刻軟件,橫跨影視、游戲、藝術等多個行業。用于對模型的精細制作是次時代游戲模型制作的必備軟件。
Substance Painter:粒子筆刷,強大的基于模型和法線貼圖的蒙版,集成與3d視窗中的光線追蹤渲染器完全基于PBR的流程。
Unreal:虛幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授權廣泛的游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。
無縫對接,引入流行和前沿的Cocos2D Unity3D引擎開發技術,與企業需求無縫對接。
實時優化,緊跟行業發展,課程內容不斷優化更新,還有海量擴展教程免費共享。
大咖面授,一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授。