? 游戲的"生產"
游戲開發流程和發展歷史,游戲的"產品經理",需了解游戲的發展歷史和產業現狀才能設計出用戶歡迎的游戲;熟悉游戲開發流程才能在游戲"生產"過程中與團隊保持有效溝通。
? 游戲類型分析
剖析主流游戲類型,了解游戲構成要素,解析市場上主要的游戲類型,讓學員了解其中的文案寫作與游戲元素,游戲規則與任務,游戲系統與數值平衡設計等。
? 游戲項目文檔
編寫游戲項目立項設計文檔,在了解了游戲各個模塊的功能與元素之后,就可以嘗試編寫文檔了。這是整個游戲的基石,好的策劃文案將大大提高游戲研發的效率。
◆ Microsoft Office:微軟辦公套件,一套集辦公應用和網絡技術于一體的產品,使用戶能夠以更新和更好的方式完成工作。
◆ Visio:一款便于IT和商務專業人員就復雜信息、系統和流程進行可視化處理、分析和交流的軟件。
◆ Axure:專業的快速原型設計工具。讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建線框圖、原型和規格說明文檔等。
無縫對接,引入流行和前沿的Cocos2D Unity3D引擎開發技術,與企業需求無縫對接。
實時優化,緊跟行業發展,課程內容不斷優化更新,還有海量擴展教程免費共享。
大咖面授,一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授。