階段
繪畫基礎、場景元素解剖和建筑設計思路,學會如何設計和刻畫場景內的自然物件與建筑,通過對不同風格和不同時代的建筑深入了解,展示出游戲里不同特色的場景設計畫面。
第二階段
橫版場景與構圖、光影、疊色技法,學習橫版場景的設計與刻畫,并針對場景的構圖技法透視原理、光影表現、疊色技法進行深入的學習和練習,為后面繪制氣氛概念圖打下基礎。
第三階段
場景氣氛圖、概念設定與美宣,綜合前面所學知識,進一步運用在場景氣氛圖、概念設定中,學習如何完成氣氛圖與概念設定,最終可以勝任高精度游戲美術宣傳圖的繪制工作。
Photoshop:豐富的圖像處理功能,快速的調整工具,異常強大的自定義筆刷模塊,呈現你創意的理想伙伴。
Sketchup:無門檻的3d軟件,快速上手,簡單方便,強大的草稿效果,場景繪畫的強大輔助工具。
Sai:小巧方便,響應迅速,強大的墨線功能,手抖修正功能,矢量化的鋼筆圖層。
無縫對接,引入流行和前沿的Cocos2D Unity3D引擎開發技術,與企業需求無縫對接。
實時優化,緊跟行業發展,課程內容不斷優化更新,還有海量擴展教程免費共享。
大咖面授,一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授。