游戲設(shè)計(jì)師基本上有4種:原畫、3D建模、動(dòng)作、特效。對(duì)于美術(shù)基礎(chǔ)的要求排列如下:原畫>特效>動(dòng)作>3D建模。
快速:
無(wú)需6個(gè)月,9個(gè)月,12個(gè)月。4個(gè)月足夠,這不是開(kāi)玩笑
快速:
無(wú)需像原畫一樣學(xué)習(xí)精深的技巧,簡(jiǎn)單的美術(shù)基礎(chǔ)即可
快速:
從3D美術(shù)入手,直指次世代游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)與VR企業(yè)
◆階段 3D游戲場(chǎng)景制作入門
3DS MAX基礎(chǔ)
Photoshop基礎(chǔ)
次世代游戲道具制作
次世代游戲槍械制作
3DS MAX軟件基本操作,文件命名規(guī)范,基礎(chǔ)建模方法,模型的修改,材質(zhì)編輯器基本使用,UV拆分,貼圖烘焙
階段項(xiàng)目:消防栓模型制作
Photoshop軟件基本操作,Photoshop圖層使用,在Photoshop中進(jìn)行色彩調(diào)整,在Photoshop中進(jìn)行貼圖繪制
階段項(xiàng)目:消防栓貼圖制作
道具類原畫分析,3D模型倒角種類,UV共用,貼圖烘焙;貼圖繪制入門,CrazyBump使用,一體模型制作技巧
階段項(xiàng)目:垃圾桶模型貼圖制作
槍械結(jié)構(gòu)分析,槍械材質(zhì)分析,材質(zhì)分析圖的制作,3D模型倒角技巧,武器類貼圖表現(xiàn)特點(diǎn),PS轉(zhuǎn)法線貼圖
階段項(xiàng)目:突擊步槍模型貼圖制作
◆第二階段 3D游戲場(chǎng)景制作進(jìn)階
次世代游戲載具
次世代游戲?qū)憣?shí)建筑
載具原畫分析,曲面建模,多維材質(zhì)球使用,特殊材質(zhì)貼圖制作
階段項(xiàng)目:戰(zhàn)車模型貼圖制作
建筑原畫分析,模型的共用與定制,建筑常用材質(zhì)貼圖制作
階段項(xiàng)目:樓房建筑模型貼圖制作
◆第三階段 3D游戲場(chǎng)景制作高級(jí)
次世代游戲手繪武器
Unity引擎場(chǎng)景搭建
武器原畫分析,高模雕刻前的準(zhǔn)備工作,規(guī)則和不規(guī)則模型的高模雕刻,手繪風(fēng)格貼圖的制作;
階段項(xiàng)目:手繪風(fēng)格冷兵器模型貼圖制作
游戲引擎基本操作,在游戲引擎中搭建地形和場(chǎng)景,環(huán)境效果設(shè)置,光照效果設(shè)置;
階段項(xiàng)目:Unity引擎場(chǎng)景整合
◆人才定制
藍(lán)鷗-企業(yè)大型人才訂單洽談會(huì),確保學(xué)員畢業(yè)直接進(jìn)入訂單企業(yè)。
◆雙選招聘
企業(yè)合作專員長(zhǎng)期接洽企業(yè),不間斷推薦+針對(duì)性指導(dǎo),提高簽約率。
◆專場(chǎng)招聘
全國(guó)各地經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)城市專場(chǎng)招聘,大量?jī)?yōu)質(zhì)企業(yè)參會(huì),異地學(xué)員也能參加。
◆定向推薦
深度合作企業(yè)多,不定期推薦學(xué)員面試,更了解企業(yè)實(shí)際,學(xué)員更靠譜。