鄭州影視動畫模型輔導班 2024-07-03 09:42:33
近年來,動畫設計行業的市場規模不斷擴大,產值持續增長。這得益于數字技術的快速發展和觀眾對高質量動畫內容的需求增加。互聯網的快速發展為動畫設計行業的傳播提供了廣闊的平臺。觀眾可以通過各種設備隨時隨地觀看動畫作品,這使得動畫作品的傳播更加便捷和廣泛。
學習對象
對動畫有濃厚興趣:
對動畫有濃厚興趣是學習的首要動力。喜歡觀看動畫、對動畫角色、場景和故事有深入了解和興趣的人,更容易在學習動畫設計的過程中保持熱情,持續進步。
擁有藝術和設計基礎的人:
雖然動畫設計不完全等同于傳統藝術,但具備一定的繪畫、色彩搭配、構圖等藝術和設計基礎會對學習過程有很大幫助。這些基礎技能能夠讓你在角色設計、場景布局等方面更加得心應手。
學習目標
以行業發展為導向,助力學員提升職業技能;提供專業的技能培訓,培養了學生多面的制作能力;
每個學生都將擁有自己的作品集和項目經驗;培養懂技術、有技能、會管理、高素質的復合高技能人員。
階段一,通過學習,零死角學習人體造型相關常識,頭部結構比例,人體比例、全身骨架全身肌肉的認識和強化記憶
階段二,你將學到UV展開基礎和技巧線貼圖生成技術,AO貼圖生成技巧。PHOTOSHOP手繪貼圖:皮膚、金屬、布線皮革等紋理繪制,ZB給三維模型投射紋理貼圖,BODYPAINT和MUDBOX三維繪制機理細節,處理貼圖接縫技法,PHOTOSHOP使用素材疊加表現逼真機理技法處理固有色,反射等各個通道技法,Arnord,Vray,Mentalray渲染器應用,電影級逼真角色及配件質感表現
階段三,你將學到MAYA總體介紹。MAYA界面及視圖操作基礎,MAYA建模常識拓撲技術,多邊形建模技術,掌握不同了類別模型的布線規范和訓練使用多邊形制作電影級角色模型,使用多邊形技術制作道具場景等常規游戲模型,完成這些模型的細節深入刻畫
階段四,你將學到布置任務,輔導制作作品點評作品,返回修改。應聘作品規范,求職簡歷規范作品類別規范,作品質量監督,作品規格審核,繼續推薦重修審批,重修安排