
24周,960個飽滿課時,近50種類型項目實訓!
角色:掌握3Dmax界面、操作技巧、動畫運動規律以及運動原理;人體骨骼、肌肉知識以及形體把握能力;蒙皮綁定實戰技巧;角色從初級、中級、高級的動畫制作技巧;Pose在動畫中的應用;時間把控與節奏感培養;曲線系統應用。
生物:基礎控制器使用、生物骨骼系統假設、權重系統使用、生物運動原理、復雜生物的設計思路
輔助知識:動畫捕捉軟件使用、角色表情系統應用、后期合成軟件應用、指導、推薦、進一步強化多類型控制器、系統應用
項目實戰:多部門配合開發一款屬于自己的游戲,熟悉項目開發流程,掌握動畫制作規范
愛游戲被看成不務正業?入行游戲卻不知從何做起?慶幸的是,他們都來到了火星,在這里與一群志同道合的小伙伴練就了一身技能,畢業入職名企,薪資飆升,開啟人生新旅程,看到他們的成功,想不想對自己說,游戲My Love,我來了!
鄭成龍
就職企業:蜂鳥互動科技
職位:游戲動作設計師
月薪:9000元
杜森
就職企業:完美世界
職位:游戲動作設計師
月薪:9000元
賈忠典
就職企業:大星傳媒
工作職位:3D動作設計師
月薪:8000元
達到了專業人士的水平,所以我們在校期間就為你精心設計和策劃含金量高的實訓內容,讓你從容面對職場未來工作。
制作人員名單:游戲原畫設計師班、游戲UI設計師班、Unity3D游戲開發工程師
學市場熱門軟件技能,0基礎也輕松掌握
沒有基礎、沒有經驗、沒用過軟件都不會阻擋你成為高端游戲動作師,因為我們特別針對崗位需求,研發了簡單易學的教學模式,從0開始慢慢深入直到熟練運用軟件完成動作設計,老師教授的每個知識點都堪稱精華,去繁從簡你才能學到精髓。
循序漸進,專項技能逐一攻破
在游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要你來為其設計動作,當然這些專業的名詞背后都有它們的制作規律,并非雜亂和無章可循的,所以我們會讓你學會觀察生活,從日常生活中掌握基本的運動規律,把看似復雜的動作技巧拆分成模塊教學,讓你在不知不覺中掌握游戲動作師需要運用的所有技能,是不是很酷呢?
針對VR游戲專門教授動作技能未來競爭力爆棚
虛擬現實(VR)的興起,游戲娛樂行業的發展方向轉向了新一個平臺領域,所以為了適應行業的新需求,我們的游戲動作課程隨之也加入了針對VR市場的需求課程,目前VR游戲以頭戴式人稱游戲較多,所以對人稱手臂動作的設計就會有很多的需求,那么我們的課程將會在動作的相關技能中,添加人稱角色動作制作講解,讓你未來有機會接觸到VR游戲時可以輕松上手。
骨骼系統高階晉級,勝任3A級游戲動作制作
隨著市場需求的提高,我們特別升級了骨骼系統的教學,不僅教你創建簡單的肢體運動,更要模擬真實人體骨關節,創建逼真的肢體運動結構;還要學習面部骨骼系統的創建,未來適應5A級游戲動作的市場需求。
專家點評日常作業,階段練習都符合項目需求
如何真正與業界公司接軌,讓你的作品符合未來項目需求?不用擔心,我們早就為你請來了業界知名公司項目總監,他們不僅身處項目之中,更有一套游戲制作的流程和標準,你的作業好不好我們說了不算,項目總監來評判,用這種專業的態度對待你制作的每個作品,還怕HR不錄取你嗎?