鄭州原畫設計輔導班 2024-07-01 16:28:14
2D原畫是指在二維平面上創(chuàng)作的用于游戲、動畫、影視、插畫等作品中的設計圖。這些原畫不僅是視覺上的呈現(xiàn),更是為整個作品提供背景、氛圍和故事背景的重要元素。2D原畫要求藝術家具有豐富的創(chuàng)意和想象力,能夠根據(jù)故事情節(jié)、角色設定和世界觀來構建出獨特且吸引人的場景。通過學習2D原畫課程,學生將能夠熟練掌握2D角色原畫創(chuàng)作的基礎理論和技巧,具備創(chuàng)作出具有個性、符合設計需求的2D角色原畫作品的能力。
課程特色
完善的教學體系:多年教學實踐,確保學員能夠快速掌握技能。
實戰(zhàn)型學習模式:結合技能培訓和企業(yè)實訓,使學員畢業(yè)即擁有項目經(jīng)驗。
優(yōu)質師資團隊:老師均來自知名游戲制作公司,擁有豐富的教學和設計經(jīng)驗。
課程目標
1、讓學生掌握2D原畫設計的基礎理論和技巧,了解原畫設計的結構和動態(tài)表現(xiàn)方法。
2、培養(yǎng)學生創(chuàng)作出具有個性、符合設計需求的2D原畫作品的能力。
3、提升學生的審美能力和創(chuàng)作思維,為未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實基礎。
1、原畫美術基礎
學習內(nèi)容:素描光影基礎、空間透視基礎、人體造型基礎、板繪軟件基礎。
學習目標:認知游戲原畫的專業(yè)標準和規(guī)范、練習基礎造型,熟知空間透視與人物場景的關系,提升審美、人體結構基礎,了解人物肌肉骨骼及運動后的變化、熟悉設計軟件、了解理解策劃案。
2、角色道具場景設計
學習內(nèi)容:材質的表現(xiàn)技法、人物造型外貌、特征、個性道具概念設計、場景、建筑設計。
學習目標:掌握配色、高級繪畫技法、三視圖繪制、原畫制作圖規(guī)范、機械、場景、建筑、室內(nèi)場景、地形地貌設計、場景載具設計、寫實道具設計、裝備拆分設計的方法、掌握各種材質的表現(xiàn)技法。
3、美術風格設計
學習內(nèi)容:國潮古風概念設計、賽博朋克風設計、二次元風格設計、MOBA競技類風格。
學習目標:掌握不同風格設計中的元素使用和色彩搭配、掌握角色配飾技巧、游戲服裝設計、氣氛概念圖繪畫、掌握游戲與影視商業(yè)運用中的主流風格類型的繪畫技巧和流程、Boss設計技法、怪物上色技法、四足怪設計技法、細節(jié)圖繪制技法、效果圖包裝技法。
4、美宣海報設計
學習內(nèi)容:海報設計思路與流程、視覺心理構圖、光影布局、空間層次、燈光質感效果渲染和特效的營造。
學習目標:掌握畫面故事表達中動態(tài)、靜態(tài)的不同表現(xiàn)、場景空間的層次,以及角色與場景之間的互動、掌握高級配色原理、裝備造型、強化造型、場景氛圍表現(xiàn),細節(jié)刻畫提升、跑酷游戲場景、策略游戲場景、橫版闖關游戲場景、動作塔防游戲海報設計。
5、畢業(yè)創(chuàng)作設計
學習內(nèi)容:項目實戰(zhàn)、畢業(yè)總結、指導。
學習目標:掌握企業(yè)級項目工作流程、全部作品整理,成品輸出、面試、指導,輕松自信通關面試。