西安Unity3D培訓 2023-04-26 13:39:20
課程介紹
發(fā)布日期:2023-04-26 13:39:20
西安IT培訓學校為學員設置Unity3D培訓班,從軟件技術到硬件設備的全面合作,為學員提供企業(yè)全場景教學環(huán)境,動態(tài)實訓項目保持技術更新,學員能力緊跟市場需求,打造Unity高端人才。
從底層到應用上層透徹講解,課程體系在各大網(wǎng)站獲得一致好評
游戲萬能架構
自主研發(fā)Unity3d游戲萬能架構,被各大企業(yè)爭相使用。
lua熱更新技術
lua熱更新技術,解決企業(yè)技術難題,是學員獲取高薪的秘密武器
課程內(nèi)容:·Unity地形系統(tǒng)·綜合場景搭建·角色動畫搭建·高通AR解析
課程案例:·Unity版本的選擇及LTS版本的認識·Unity新版本界面基礎·Unity面向組件編程·Unity開發(fā)的游戲架構·UnityRPG角色動畫剪輯
掌握技能:·Unity地形系統(tǒng)的升高、降低、著色·Unity場景的基本操作·Unity高通AR的配置與操作
課程階段 | 課程概述 | 課程案例 | 掌握能力 |
---|---|---|---|
階段 C# 編程語言 | Unity基礎語言學習 |
1.1 C#語言基礎 1.2 面向?qū)ο缶幊?br /> 1.3 C#基本數(shù)據(jù)結(jié)構和高級語法 |
C#語言基礎知識 C#面向?qū)ο笏枷? |
第二階段 Unity 引擎 | Unity引擎七大系統(tǒng)全面學習 |
2.1 引擎架構與物理系統(tǒng) 2.2 UGUI 與 Unity2D 2.3 Unity 數(shù)據(jù)持久化 2.4 Unity 引擎綜合項目 |
Unity物理引擎系統(tǒng) Unity特效系統(tǒng) Unity數(shù)據(jù)持久化 |
第三階段Unity項目架構 | Unity項目框架搭建 |
3.1 游戲架構 3.2 熱更新架構 3.3. 資源更新架構 |
游戲架構設計 游戲資管管理架構 |
第四階段Unity網(wǎng)絡多人對戰(zhàn) | 使用Photon Cloud開發(fā)網(wǎng)絡多人對戰(zhàn)項目 |
4.1網(wǎng)絡多人對戰(zhàn)游戲開發(fā) 4.2.定制腳本工具 4.3 綜合項目實戰(zhàn) |
網(wǎng)絡游戲大廳設計 網(wǎng)絡游戲角色幀同步 |
第五階段 Unity 游戲 綜合項目及圖形學 |
VR實戰(zhàn)、圖形學與綜合項目 |
5.1 VR設備實戰(zhàn) 5.2 圖形學高級課程 5.3 綜合項目 |
VR設備實戰(zhàn) Shader圖形學開發(fā) 綜合項目開發(fā) |
項目類別 | 項目描述 | 掌握能力 | 項目周期 |
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Unity單機游戲 | 使用前面引擎期間學習到的知識進項單機游戲的開發(fā) |
掌握Unity物理引擎的開發(fā) 掌握UnityUGUI的開發(fā) 掌握Unity動畫系統(tǒng)的開發(fā) 掌握Unity導航系統(tǒng)的開發(fā) 掌握Unity特效系統(tǒng)的開發(fā) 掌握Unity數(shù)據(jù)持久化的開發(fā) |
15天 |
Unity網(wǎng)絡手游 | 使用前面學習的游戲架構設計,和網(wǎng)絡多人對戰(zhàn)開發(fā),完成網(wǎng)絡手游開發(fā) |
掌握UI框架搭建 掌握FSM狀態(tài)機搭建 掌握網(wǎng)絡多人對戰(zhàn)——Photon Cloud 掌握游戲資源管理——AssetBundle 掌握游戲邏輯熱更新——ToLua 掌握手游真機調(diào)試 |
15天 |
企業(yè)手游開發(fā)流程 |
項目分析 流程分析 |
掌握標準的企業(yè)開發(fā)流程 掌握跨部門需求對接流程 掌握游戲開發(fā)團隊協(xié)同規(guī)范 |
系統(tǒng)理解任務需求,高效完成手游項目開發(fā) 規(guī)范代碼,減少bug,促進團隊合作 代碼審查,降低維護成本 了解敏捷開發(fā)的終極思想 |
部門合作 |
與主程和同事間的溝通 與策劃部門協(xié)作 與美術部門協(xié)作 |
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代碼規(guī)范 |
類規(guī)范 代碼縮進 命名規(guī)范 注釋規(guī)范 異常規(guī)范 |
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敏捷開發(fā) |
敏捷開發(fā)流程 PureMVC架構思想梳理 StrangeIOC架構思想梳理 |
掌握敏捷開發(fā)原則 掌握近遠期迭代規(guī)劃 掌握項目發(fā)布、規(guī)則、流程 |
解決企業(yè)手游項目的性能測試,及性能測試報告的梳理與生成 |
性能監(jiān)控 |
Profiler、Frame Debuger等工具的使用 Draw Call測試規(guī)范 靜態(tài)、動態(tài)批處理針對性優(yōu)化 |
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項目上線 |
發(fā)布順序確認 項目內(nèi)測與公測 |
課程名稱 | 課程目錄 | 課程介紹 | 掌握能力 |
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《企業(yè)初認知》 |
1、公司類型 2、企業(yè)組織架構 3、對標IT職業(yè)人的綜合素養(yǎng)和技術 |
以當下IT企業(yè)公司的文化、架構、管理、要求為切 入點,進行招聘要點進行分析,讓學員未來職場目標 的同時,更能提前做到知己知彼,成功進入理想企業(yè)。 |
讓學員清晰目標,拿到職場入場券。 |
《市場行情分析及職業(yè)發(fā)展》 |
1、崗位招聘需求分析 2、職業(yè)生涯規(guī)劃 |
把握每季的行業(yè)動態(tài)直擊招聘需求背后的需求, 幫助學員規(guī)劃職業(yè)生涯,走上事業(yè)巔峰。 |
讓學員對從事崗位有了具體、細致 的了解,從而有了清晰的規(guī)劃職業(yè)。 |
《企業(yè)需求及職場規(guī)則》 |
1、企業(yè)軟需求 2、情商提升 |
本課的職場“潛規(guī)則”讓學員在進入職場之前掌握職場 生存、提升的精華,從而規(guī)避掉職場陷阱, 穿越事業(yè)成功的新途徑。 |
充分了解職場法則,幫助學員實現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。 |
《求職禮儀及面試常見問題》 |
1、求職禮儀 2、薪資構成解讀 3、其他職場常見問題 |
本課程從溝通、情緒、壓力、態(tài)度等維度出發(fā)旨 在改變?nèi)说膬r值觀、人生觀、個性,提高并維護 自我職業(yè)形象,全方位360度為職場護航。 |
全方位解讀職場文化,為能進入職場保 駕護航。 |
課程概述 | 課程案例 | 掌握能力 | 解決問題 |
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計算機網(wǎng)絡 |
因特網(wǎng)的構成 計算機網(wǎng)絡的體系結(jié)構 NAT工作過程 |
熟悉計算機網(wǎng)絡的基本原理 熟悉網(wǎng)絡代理的工作流程 |
網(wǎng)絡游戲開發(fā)底層 Unity網(wǎng)絡引擎的選擇 |
服務端數(shù)據(jù)庫 |
如何跟MySQL建立連接 利用建立好的鏈接執(zhí)行查詢命令MySQLDataReader 使用C#直接跟MySQL交互編程的總結(jié) nhibernate介紹和程序包的引入 配置nhibernate數(shù)據(jù)庫連接配置 |
熟悉MySQL數(shù)據(jù)的安裝與配置 熟悉MySQL的數(shù)據(jù)管理框架 |
服務端數(shù)據(jù)庫配置 服務端數(shù)據(jù)庫事務系統(tǒng) |
Photon Server |
如何啟動Photon Server應用 關于PhotonServer Config配置文件 開發(fā)ApplicationBase和ClientPee 通過XML序列化和反序列化進行數(shù)據(jù)的傳輸 |
熟悉PhotonServer的日志系統(tǒng) 熟悉PhotonServer底層框架 |
動態(tài)管理服務器端事務 網(wǎng)絡通信機制的動態(tài)調(diào)配 |
?加入手游真機調(diào)試與發(fā)布
?20+項技術優(yōu)化更新
?10+套全新企業(yè)級手游項目
?Unity升級為使用率最高版本
真實項目融合
?前期添加更新實戰(zhàn)項目
?強化手游領域的項目落地
?更新圖形學可視化工具
?新增企業(yè)網(wǎng)絡游戲開發(fā)課程
大廠技術協(xié)同
?引入企業(yè)最新技術知識點
?網(wǎng)游+性能優(yōu)化體系補充
?手游開發(fā)全過程學習
熱門領域覆蓋
?滿足市場熱門領域技術需求
?游戲框架編寫
?熱更新解決方案
?圖形學Shader開發(fā)
原廠引進pico不同型號VR設備,用于教學的應用與軟件調(diào)試
引進VR設備教學
增加pico設備的硬件配置課程,軟硬件結(jié)合,學習效果更佳
開發(fā)VR游戲項目
開發(fā)與pico設備配套VR游戲,真機體驗測試才是項目實訓標配
《保衛(wèi)蘿卜》是一款萌系風格塔防游戲。獲得2012年蘋果官方App Store年度游戲提名、iOS平臺下載突破5000萬、榮獲2012年度手機單機游戲大獎任務就是保衛(wèi)好蘿卜,別讓它被外星人吃掉。
涉及技術
AI尋路導航,ugui界面架構,游戲數(shù)值,讀取配置文件,加載網(wǎng)絡數(shù)據(jù)http,2D動畫系統(tǒng)架構。
類《爐石傳說》游戲
爐石傳說是一個卡牌游戲。游戲背景設定于暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業(yè)。而玩家要做的,就是根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動隨從,施展法術,與游戲好友或素不相識的對手一決高下。
涉及技術
后期屏幕特效,菲尼爾,點乘叉乘等算法,2D動畫融合,網(wǎng)絡通信策略,lua熱更新技術,UI界面架構。
類《絕地求生》游戲
《絕地求生》(PUBG)是一款戰(zhàn)術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統(tǒng)獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
涉及技術
動畫系統(tǒng),人物動畫融合,F(xiàn)SM有限狀態(tài)機,加載配置文件,游戲數(shù)值,UI界面架構,socket網(wǎng)絡數(shù)據(jù),后期屏幕特效,圖形算法。
類《王者榮耀》游戲
《王者榮耀》是騰訊5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn)、還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!
涉及技術
整個游戲架構,lua架構,unity物理系統(tǒng)封裝,動畫系統(tǒng)FSM有限狀態(tài)機,shader特效,粒子系統(tǒng),網(wǎng)絡通信策略,導航系統(tǒng)封裝,UI架構。
課程導航
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