西安影視動畫模型培訓班 2024-07-05 15:10:07
影視動畫模型培訓班
現如今,影視已經成為了人們生活中不可缺少的存在,特別是那些酷炫的視效電影、3d動畫,更是成為了風靡網路的存在,而隨著影視行業的不斷發展,人才的需求更是遠勝從前,特別是影視模型渲染,更是需要更多的人才的加入,模型與渲染是影視動畫制作流程中幾大環節的統稱,它括建模、貼圖、材質燈光、渲染、合成等環節,從行業范疇劃分,模型渲染分為影視模型、網游模型、次世代游戲模型。
課程特色
課程體系
影視角色動畫大師班課程,引入北美動畫教學體系,學習前沿課程。
師資服務
授課老師擁有平均10年項目及授課經驗,為學習保駕護航。
學習模式
“面授+在線+離線”學習系統,多種方式學習,提升學習效率。
課程目標
掌握更多的軟件和技能
專業模型師制作中使用的軟件,在滿足業內流行軟件的前提下,你還將通過建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結構等知識的學習和研究,掌握更多的軟件和技能。
強大的專業師資團隊
指導老師大部分都擁有多年的經驗,參與制作過眾多業界優秀項目。除此之外,定期邀請業界行家,優秀項目幕后團隊前來授課,讓你學習炫酷的前沿技術的同時,掌握前沿行業資訊。
階段一,通過學習,零死角學習人體造型相關常識,頭部結構比例,人體比例、全身骨架全身肌肉的認識和強化記憶。
階段二,你將學到UV展開基礎和技巧線貼圖生成技術,AO貼圖生成技巧。PHOTOSHOP手繪貼圖:皮膚、金屬、布線皮革等紋理繪制,ZB給三維模型投射紋理貼圖,PHOTOSHOP使用素材疊加表現逼真機理技法處理固有色,反射等各個通道技法,Arnord,Vray,Mentalray渲染器應用,電影級逼真角色及配件質感表現。
階段三,你將學到MAYA總體介紹。MAYA界面及視圖操作基礎,MAYA建模常識拓撲技術,多邊形建模技術,掌握不同了類別模型的布線規范和訓練使用多邊形制作電影級角色模型,使用多邊形技術制作道具場景等常規游戲模型,完成這些模型的細節深入刻畫。
階段四,你將學到布置任務,輔導制作作品點評作品,返回修改。應聘作品規范,求職簡歷規范作品類別規范,作品質量監督,作品規格審核,繼續推薦重修審批,重修安排。