西安影視特效培訓(xùn) 2020-08-17 11:18:50
課程介紹
發(fā)布日期:2020-08-17 11:18:50

西安匯眾教育為學(xué)員設(shè)置影視特效設(shè)計課程,學(xué)習(xí)Maya、houdini、nuke、u3d等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,從基礎(chǔ)特效制作到高級特效設(shè)計,從影視后期處理到游戲特效,結(jié)合實戰(zhàn),了解工作流程與標(biāo)準(zhǔn),成為一名合格的特效設(shè)計師。
學(xué)習(xí)和掌握nuke的節(jié)點式后期軟件制作思路,學(xué)會Nuke的基本操作和常用命令,能夠用nuke進(jìn)行影片的合成。
3Dmax特效:學(xué)習(xí)3DMAX流體和破碎制作
學(xué)習(xí)和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技術(shù),讓學(xué)員能夠制作流體火焰、顏色變化、墻體破瑣、煙塵等特效技術(shù)。
Maya特效:Maya粒子、破碎、布料、頭發(fā)制作
學(xué)習(xí)和掌握maya粒子系統(tǒng)、PDI破碎、Maya布料和頭發(fā)制作,讓學(xué)員能夠掌握粒子碰撞、破碎、頭發(fā)飄動、布料褶皺等特效技術(shù)。
realflow流體模擬:主要學(xué)習(xí)realflow軟件的使用技巧
本模塊主要講解了realflow軟件的使用技巧以及流體模擬技術(shù),讓學(xué)員能夠用realflow與maya協(xié)調(diào)工作,制作出高質(zhì)量特效。
游戲特效:學(xué)習(xí)unity3d和ue4游戲特效制作
學(xué)習(xí)和掌握Unity 3D游戲特效(水冰火電魔法、刀光、拳風(fēng)等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材質(zhì)以及光效、大氣等游戲特效的制作。
Houdini特效基礎(chǔ):houdini軟件基礎(chǔ)及模塊材質(zhì)
本模塊主要學(xué)習(xí)Houdini軟件的基本操作及程序化建模動畫和燈光材質(zhì)渲染流程,為接下來的houdini高級特效制作做好準(zhǔn)備。
Houdini高級特效:houdini高級特效的制作方法和技巧
通過houdini粒子/子彈破碎/煙火/液體解算器、vop及for循環(huán)運(yùn)用的學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握各種的houdini高級特效的制作方法和技巧。
Nuke:影視功能強(qiáng)大的合成軟件,具有先進(jìn)的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力。
3ds Max:國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計、廣告、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。
Maya:動漫、影視行業(yè)主流三維動畫軟件,功能完善,工作靈活,制作效率高,渲染真實感強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
RealFlow:新潮的特效軟件,功能強(qiáng)大、操作簡單,能夠很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的軟件之一。
After Effects:Adobe After Effects簡稱"AE",功能強(qiáng)大的視頻編輯軟件,能快速的剪輯出想要的視頻效果。
Unity3D:可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,全面整合的專業(yè)游戲引擎。
Unreal 4:Unreal Engine 4(虛幻引擎4)簡稱UE4,打造虛幻世界的強(qiáng)大引擎,專為使用實時技術(shù)的人士開發(fā)。
Houdini:Houdini(電影特效魔術(shù)師)功能強(qiáng)大的特效軟件,是創(chuàng)建高級視覺效果的必備工具。
高精特效:熟練使用功能強(qiáng)大的特效軟件houdini,工作更高效,競爭力更強(qiáng)。
專業(yè)性強(qiáng):技能學(xué)習(xí)同時,結(jié)合實戰(zhàn),了解工作流程與標(biāo)準(zhǔn)的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進(jìn)地掌握影視特效設(shè)計技術(shù)。
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