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西安匯眾教育擁有全國(guó)游戲動(dòng)漫行業(yè)知名講師  14年來(lái)培養(yǎng)游戲動(dòng)漫行業(yè)人才80000多名  西安匯眾教育成為西北游戲動(dòng)漫人才培養(yǎng)的領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu)  
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西安VR/AR全產(chǎn)品開(kāi)發(fā)培訓(xùn) 2020-08-17 10:21:54

上課時(shí)段: 詳見(jiàn)內(nèi)容

開(kāi)班時(shí)間: 滾動(dòng)開(kāi)班

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授課學(xué)校: 西安匯眾教育

教學(xué)點(diǎn): 1個(gè)

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課程介紹 發(fā)布日期:2020-08-17 10:21:54
VR/AR全產(chǎn)品開(kāi)發(fā)培訓(xùn)

西安匯眾教育為學(xué)員設(shè)置VR/AR全產(chǎn)品開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程,讓從未接觸過(guò)編程的學(xué)員,循序漸進(jìn),掌握程序基礎(chǔ)知識(shí),從基于U3D引擎的VR產(chǎn)品和AR產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),到基于UE4虛幻引擎的VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā),教方法和技巧,培養(yǎng)專業(yè)的開(kāi)發(fā)思路。

課程內(nèi)容:
C#語(yǔ)言基礎(chǔ):以C#語(yǔ)言為學(xué)習(xí)對(duì)象,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門的知識(shí)

以C#語(yǔ)言為學(xué)習(xí)對(duì)象,讓從未接觸過(guò)編程的學(xué)員,循序漸進(jìn),掌握程序基礎(chǔ)知識(shí),為以后C#高級(jí)知識(shí)及游戲引擎學(xué)習(xí)打下初步基礎(chǔ)。

C#面向?qū)ο笏枷耄簩W(xué)習(xí)如何在C#中掌握與運(yùn)用面向?qū)ο笏枷?br />
在C#基礎(chǔ)知識(shí)之上,學(xué)習(xí)面向?qū)ο笏枷耄莆誄#中如何實(shí)現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。

C#高級(jí)技巧:C#高端技巧及常用代碼功能實(shí)現(xiàn)

學(xué)習(xí)C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)程序工作中經(jīng)常使用的功能,如何用C#代碼實(shí)現(xiàn),如外部文件讀取,動(dòng)態(tài)庫(kù)的生成及使用等。

Unity引擎:學(xué)習(xí)Unity引擎的功能

圍繞游戲開(kāi)發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質(zhì),粒子)、動(dòng)畫、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開(kāi)學(xué)習(xí)Unity引擎。

AR開(kāi)發(fā)(基于Unity引擎):學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開(kāi)發(fā)AR項(xiàng)目

以AR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開(kāi)發(fā)制作AR項(xiàng)目,并補(bǔ)充一些開(kāi)發(fā)游戲中常用Unity高級(jí)功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項(xiàng)目。

VR開(kāi)發(fā)(基于Unity引擎):學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開(kāi)發(fā)VR項(xiàng)目

學(xué)習(xí)用Unity引擎制作移動(dòng)端VR(暴風(fēng)魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項(xiàng)目。并進(jìn)一步補(bǔ)充一些游戲中的高級(jí)功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項(xiàng)。

UE4引擎藍(lán)圖:學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ)操作,及UE4藍(lán)圖編程

學(xué)習(xí)掌握UE4引擎基礎(chǔ)操作,并按游戲客戶端開(kāi)發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質(zhì),粒子)等并以UE4官方內(nèi)容示例,學(xué)習(xí)UE4藍(lán)圖編程。

UE4引擎C++學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)UE4引擎中涉及的C++編程知識(shí)

學(xué)習(xí)掌握UE4引擎中如何用C++代碼實(shí)現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴(kuò)展引擎才可以完成的游戲開(kāi)發(fā)技能,如外部文件讀寫等。
核心技能:
你將學(xué)習(xí)到Unity3D、Unreal、Visual Studio、SVN等行業(yè)VR/AR行業(yè)必備開(kāi)發(fā)軟件的綜合運(yùn)用,從基于U3D引擎的VR產(chǎn)品和AR產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),到基于UE4虛幻引擎的VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā),掌握VR/AR全產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的行業(yè)規(guī)范、方法與技巧!

Unity3D:可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具。

Unreal:虛幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授權(quán)廣泛的游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。

Visual Studio:Visual Studio是目前流行的Windows平臺(tái)應(yīng)用程序的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境。程序員必備IDE。

SVN:服務(wù)器管理,版本管理軟件,團(tuán)隊(duì)協(xié)作開(kāi)發(fā)必備。
教學(xué)特色:
重實(shí)用:實(shí)用化知識(shí)選型,只挑選VR/AR開(kāi)發(fā)工作中實(shí)際應(yīng)用的知識(shí)!無(wú)專業(yè)基礎(chǔ)也能輕松入門

模塊化:循序漸進(jìn),模塊化教學(xué),因材施教,可根據(jù)實(shí)際教學(xué)需求進(jìn)行順序調(diào)整。

全面授:一師一班,一線業(yè)界大咖全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。

授以漁:教方法和技巧,培養(yǎng)專業(yè)的開(kāi)發(fā)思路,讓你能夠觸類旁通、舉一反三!

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